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0 A.D. 游戏攻略

面向 Release 28 "Boiorix" 及后续版本的非官方中文攻略。
0 A.D.(读作 "zero ey dee")是由 Wildfire Games 志愿者团队开发的免费开源古代 RTS 游戏。

关于 0 A.D.

0 A.D. 是一款强调历史背景的即时战略游戏。玩家扮演古代文明领袖,采集资源、建设城镇、训练军队,最终征服对手。

游戏名中的 "0 A.D." 是一个虚构的时间点:公历从 1 B.C. 直接跳到 1 A.D.,中间没有「零年」。这呼应了游戏的核心设定——如果各文明都在全盛时期相遇,谁会胜出?

开发团队计划呈现 公元前 500 年至公元 500 年 的主要文明(中点即「零年」)。首版内容聚焦 公元前最后五个世纪;未来扩展包可能加入更多文明与玩法。

团队重视历史考据:单位与建筑参考考古重建,名称常使用希腊语、拉丁语等原文。但可玩性优先于绝对史实——这是一款游戏,不是教科书。

攻略目录

章节 内容
入门指南 安装、界面、首局流程
核心机制 资源、领土、公民兵、胜负条件
经济发展 采集效率、贸易、阶段升级
军事战术 兵种克制、阵型、攻城与海战
三阶段进阶 村落 → 城镇 → 城市 节奏
文明详解 15 个文明特色与推荐打法
多人对战 联机、排位、常见套路
进阶技巧 微操、反制、AI 与 Mod

快速上手(5 分钟)

  1. 开局:训练 3–5 名平民,分配食物与木材;同时让初始公民兵砍树。
  2. 建 dropsite:在资源点旁建 仓库(木/石/金属)和 农庄(食物),缩短搬运路程。
  3. 尽快升 Town:需要 500 食物 + 500 木材 + 至少 5 座建筑;Town 解锁塔楼与更多兵种。
  4. 防守再进攻:Town 前后 AI 会派兵;先建墙/塔,再攒军。
  5. 混合兵种:步兵抗线、骑兵侧翼、攻城器拆建筑;避免单位散开。

四种资源

资源 主要来源 用途
食物 浆果、狩猎、渔场、农田、畜群 训练单位、升阶段
木材 伐木 建筑、部分单位
石头 采石场 高级建筑、升 City
金属 金属矿(地图上有闪光) 武器、高级单位、升 City

三阶段一览

阶段 升级条件(Civic Center 研究) 解锁内容
Village(村落) 开局默认 基础步兵、侦察
Town(城镇) 500 食物 + 500 木 + ≥5 建筑 防御塔、骑兵、更多科技
City(城市) 1000 石 + 1000 金属 + ≥4 座 Town 建筑 冠军兵、Fortress、高级攻城

15 个 playable 文明(Release 28)

雅典、不列颠、迦太基、高卢、日耳曼(新)、汉、伊比利亚、库施、马其顿、孔雀、波斯、托勒密、罗马、塞琉古、斯巴达

详见 文明详解

贡献

欢迎 Issue / PR:修正数据、补充文明打法、翻译改进。

本攻略采用 CC BY-SA 4.0 授权。游戏本体代码为 GPL v2,美术为 CC BY-SA 3.0——请遵守 Wildfire Games 的商标与素材使用规范。

免责声明

本仓库为社区攻略,与 Wildfire Games 无官方关联。游戏平衡随版本更新会变,请以当前版本为准。