进阶技巧¶
公民兵经验管理¶
- 交战前用 低经验公民兵 采集,保留 高 rank 守家或决战。
- 战后不要把残血高 rank 兵送回砍树——效率低且易被偷袭。
地图读取¶
开局 1 分钟内确认:
- 金属矿距离(决定 City 时间)
- 海/湖(Dock 计入 5 建筑、海军线)
- 邻居方位(rush 方向)
- 鹿群与浆果位置(Village 食物上限)
假进攻与牵制¶
- 小股骑兵扰 dropsite → 对手分兵 → 主力攻另一侧。
- 代价:自己经济也暂停;计算人口与 dropsite 价值。
对特定单位的反制¶
| 敌方 | 应对 |
|---|---|
| 战象 | 高 pierce 矛/弓集火;不要散兵 |
| 重骑 | 矛阵 + 墙 choke |
| 骑射 | 轻骑追或弓兵数量压制 |
| Siege | 骑兵绕后或步兵快速贴脸 |
| Fire ship | 勿密集舰队;scout 探路 |
AI 难度¶
- Sandbox:练建造顺序。
- Normal:本攻略默认参照。
- Hard / Very Hard:AI 加成与多线进攻;需更早 Town 塔与 City siege。
Mod 推荐(非官方)¶
| Mod | 说明 |
|---|---|
| Delenda Est | 大改平衡与新 faction,社区热门 |
| Millennium A.D. | 中世纪主题 total conversion |
| Terra Magna | 增加 Scythian 等文明 |
Mod 与原版平衡无关;玩 Mod 前阅读说明并 更新前禁用 Mod。
Atlas 地图编辑器¶
- 自制历史战役(如高卢战争);教育向用法见 Wiki Atlas 条目。
- 可导入高度图模拟真实地形。
性能¶
- Release 28:64 位、Vulkan、FSR;低配可降特效。
- 大规模战斗卡顿时:减少同时选中的单位数、关部分粒子。
贡献本攻略¶
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